확률형 아이템 확률 정보
시행일: 2026년 12월 1일
해머킹에서 열 수 있는 모든 상자와 용병 키트의 아이템별 확률, 천장(확정 지급), 보장 규칙입니다. 유료 · 무료와 관계없이 모두 공개합니다.
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- 이미 가진 아이템이 나오면 강화에 쓰는 같은 아이템으로 쌓입니다.
- 코인은 게임에서 얻는 재화이며, 일부 유료 상품(출발 패키지)에도 코인이 들어 있습니다.
- 확률을 바꿀 때는 바꾸기 전에 게임 안에 알리고 이 페이지도 함께 바꿉니다.
나무 장비 상자
- 시즌 패스 프리미엄(유료) 보상에 포함
- 코인으로 구매: 1개에 300코인 (코인은 게임에서 얻는 재화)
- 게임 보상: 판 · 보스 등 게임 플레이 보상으로도 얻습니다
- 한 번 열면 장비 1종류가 2~4개 나옵니다. 개수는 이 범위 안에서 같은 확률로 정해집니다.
- 천장이나 보장 규칙이 없습니다. 열 때마다 아래 확률을 따릅니다.
등급별 확률
| 등급 | 기본 확률 |
| 영웅 | 2.0000% |
| 희귀 | 18.0000% |
| 일반 | 80.0000% |
| 합계 | 100.0000% |
아이템별 확률 (기본)
등급이 정해지면 부위를 먼저 같은 확률로 고르고, 그 부위 안에서 장비를 같은 확률로 고릅니다. 그래서 부위마다 장비 수가 다르면 장비 하나의 확률도 다릅니다.
| 등급 | 이름 | 부위 | 개수 | 확률 |
| 영웅 | 강철 장갑 | 장갑 | 2~4 | 0.2000% |
| 영웅 | 바람 신발 | 신발 | 2~4 | 0.2000% |
| 영웅 | 유령 신발 | 신발 | 2~4 | 0.2000% |
| 영웅 | 박쥐 장갑 | 장갑 | 2~4 | 0.2000% |
| 영웅 | 호박 투구 | 투구 | 2~4 | 0.1333% |
| 영웅 | 사탕 벨트 | 벨트 | 2~4 | 0.1333% |
| 영웅 | 호박 갑옷 | 갑옷 | 2~4 | 0.1333% |
| 영웅 | 치유 투구 | 투구 | 2~4 | 0.1333% |
| 영웅 | 치유 벨트 | 벨트 | 2~4 | 0.1333% |
| 영웅 | 치유 갑옷 | 갑옷 | 2~4 | 0.1333% |
| 영웅 | 강철 벨트 | 벨트 | 2~4 | 0.1333% |
| 영웅 | 강철 갑옷 | 갑옷 | 2~4 | 0.1333% |
| 영웅 | 강철 투구 | 투구 | 2~4 | 0.1333% |
| 희귀 | 나무 투구 | 투구 | 2~4 | 3.6000% |
| 희귀 | 나무 갑옷 | 갑옷 | 2~4 | 3.6000% |
| 희귀 | 가죽 장갑 | 장갑 | 2~4 | 3.6000% |
| 희귀 | 가죽 신발 | 신발 | 2~4 | 3.6000% |
| 희귀 | 가죽 벨트 | 벨트 | 2~4 | 3.6000% |
| 일반 | 종이 투구 | 투구 | 2~4 | 16.0000% |
| 일반 | 종이 갑옷 | 갑옷 | 2~4 | 16.0000% |
| 일반 | 털장갑 | 장갑 | 2~4 | 16.0000% |
| 일반 | 운동화 | 신발 | 2~4 | 16.0000% |
| 일반 | 천 벨트 | 벨트 | 2~4 | 16.0000% |
| 합계 | 100.0000% |
철 장비 상자
- 시즌 패스 프리미엄(유료) 보상에 포함
- 코인으로 구매: 1개에 900코인 (코인은 게임에서 얻는 재화)
- 게임 보상: 판 · 보스 등 게임 플레이 보상으로도 얻습니다
- 한 번 열면 장비 1종류가 2~3개 나옵니다. 개수는 이 범위 안에서 같은 확률로 정해집니다.
- 천장이나 보장 규칙이 없습니다. 열 때마다 아래 확률을 따릅니다.
등급별 확률
| 등급 | 기본 확률 |
| 전설 | 0.5000% |
| 영웅 | 10.5000% |
| 희귀 | 39.0000% |
| 일반 | 50.0000% |
| 합계 | 100.0000% |
아이템별 확률 (기본)
등급이 정해지면 부위를 먼저 같은 확률로 고르고, 그 부위 안에서 장비를 같은 확률로 고릅니다. 그래서 부위마다 장비 수가 다르면 장비 하나의 확률도 다릅니다.
| 등급 | 이름 | 부위 | 개수 | 확률 |
| 전설 | 거인 투구 | 투구 | 2~3 | 0.1000% |
| 전설 | 거인 갑옷 | 갑옷 | 2~3 | 0.1000% |
| 전설 | 황금 장갑 | 장갑 | 2~3 | 0.1000% |
| 전설 | 날개 신발 | 신발 | 2~3 | 0.1000% |
| 전설 | 챔피언 벨트 | 벨트 | 2~3 | 0.1000% |
| 영웅 | 유령 신발 | 신발 | 2~3 | 1.0500% |
| 영웅 | 박쥐 장갑 | 장갑 | 2~3 | 1.0500% |
| 영웅 | 바람 신발 | 신발 | 2~3 | 1.0500% |
| 영웅 | 강철 장갑 | 장갑 | 2~3 | 1.0500% |
| 영웅 | 강철 벨트 | 벨트 | 2~3 | 0.7000% |
| 영웅 | 치유 갑옷 | 갑옷 | 2~3 | 0.7000% |
| 영웅 | 치유 벨트 | 벨트 | 2~3 | 0.7000% |
| 영웅 | 치유 투구 | 투구 | 2~3 | 0.7000% |
| 영웅 | 호박 갑옷 | 갑옷 | 2~3 | 0.7000% |
| 영웅 | 강철 갑옷 | 갑옷 | 2~3 | 0.7000% |
| 영웅 | 강철 투구 | 투구 | 2~3 | 0.7000% |
| 영웅 | 사탕 벨트 | 벨트 | 2~3 | 0.7000% |
| 영웅 | 호박 투구 | 투구 | 2~3 | 0.7000% |
| 희귀 | 가죽 벨트 | 벨트 | 2~3 | 7.8000% |
| 희귀 | 가죽 신발 | 신발 | 2~3 | 7.8000% |
| 희귀 | 가죽 장갑 | 장갑 | 2~3 | 7.8000% |
| 희귀 | 나무 갑옷 | 갑옷 | 2~3 | 7.8000% |
| 희귀 | 나무 투구 | 투구 | 2~3 | 7.8000% |
| 일반 | 종이 투구 | 투구 | 2~3 | 10.0000% |
| 일반 | 종이 갑옷 | 갑옷 | 2~3 | 10.0000% |
| 일반 | 털장갑 | 장갑 | 2~3 | 10.0000% |
| 일반 | 운동화 | 신발 | 2~3 | 10.0000% |
| 일반 | 천 벨트 | 벨트 | 2~3 | 10.0000% |
| 합계 | 100.0000% |
금 장비 상자
- 시즌 패스 프리미엄(유료) 보상에 포함
- 게임 보상: 판 · 보스 등 게임 플레이 보상으로도 얻습니다
- 한 번 열면 장비 1종류가 1~2개 나옵니다. 개수는 이 범위 안에서 같은 확률로 정해집니다.
- 천장이나 보장 규칙이 없습니다. 열 때마다 아래 확률을 따릅니다.
등급별 확률
| 등급 | 기본 확률 |
| 전설 | 2.0000% |
| 영웅 | 23.0000% |
| 희귀 | 50.0000% |
| 일반 | 25.0000% |
| 합계 | 100.0000% |
아이템별 확률 (기본)
등급이 정해지면 부위를 먼저 같은 확률로 고르고, 그 부위 안에서 장비를 같은 확률로 고릅니다. 그래서 부위마다 장비 수가 다르면 장비 하나의 확률도 다릅니다.
| 등급 | 이름 | 부위 | 개수 | 확률 |
| 전설 | 거인 투구 | 투구 | 1~2 | 0.4000% |
| 전설 | 거인 갑옷 | 갑옷 | 1~2 | 0.4000% |
| 전설 | 황금 장갑 | 장갑 | 1~2 | 0.4000% |
| 전설 | 날개 신발 | 신발 | 1~2 | 0.4000% |
| 전설 | 챔피언 벨트 | 벨트 | 1~2 | 0.4000% |
| 영웅 | 유령 신발 | 신발 | 1~2 | 2.3000% |
| 영웅 | 박쥐 장갑 | 장갑 | 1~2 | 2.3000% |
| 영웅 | 바람 신발 | 신발 | 1~2 | 2.3000% |
| 영웅 | 강철 장갑 | 장갑 | 1~2 | 2.3000% |
| 영웅 | 강철 벨트 | 벨트 | 1~2 | 1.5333% |
| 영웅 | 치유 갑옷 | 갑옷 | 1~2 | 1.5333% |
| 영웅 | 치유 벨트 | 벨트 | 1~2 | 1.5333% |
| 영웅 | 치유 투구 | 투구 | 1~2 | 1.5333% |
| 영웅 | 호박 갑옷 | 갑옷 | 1~2 | 1.5333% |
| 영웅 | 강철 갑옷 | 갑옷 | 1~2 | 1.5333% |
| 영웅 | 강철 투구 | 투구 | 1~2 | 1.5333% |
| 영웅 | 사탕 벨트 | 벨트 | 1~2 | 1.5333% |
| 영웅 | 호박 투구 | 투구 | 1~2 | 1.5333% |
| 희귀 | 가죽 벨트 | 벨트 | 1~2 | 10.0000% |
| 희귀 | 가죽 신발 | 신발 | 1~2 | 10.0000% |
| 희귀 | 가죽 장갑 | 장갑 | 1~2 | 10.0000% |
| 희귀 | 나무 갑옷 | 갑옷 | 1~2 | 10.0000% |
| 희귀 | 나무 투구 | 투구 | 1~2 | 10.0000% |
| 일반 | 종이 투구 | 투구 | 1~2 | 5.0000% |
| 일반 | 종이 갑옷 | 갑옷 | 1~2 | 5.0000% |
| 일반 | 털장갑 | 장갑 | 1~2 | 5.0000% |
| 일반 | 운동화 | 신발 | 1~2 | 5.0000% |
| 일반 | 천 벨트 | 벨트 | 1~2 | 5.0000% |
| 합계 | 100.0000% |
무지개 장비 상자
- 유료 재화(보석)로 구매: 무지개 장비 상자 10개 — 보석 550
- 시즌 패스 프리미엄(유료) 보상에 포함
- 게임 보상: 판 · 보스 등 게임 플레이 보상으로도 얻습니다
- 한 번 열면 장비 1종류가 1~2개 나옵니다. 개수는 이 범위 안에서 같은 확률로 정해집니다.
- 천장(확정 지급): 전설 등급 없이 49개를 열면, 50번째 상자는 전설 등급이 확정입니다. 전설 등급이 나오면(천장이든 확률이든) 세는 수는 0으로 돌아갑니다. 천장까지 셈한 평균: 26개에 1번.
- 작은 보장: 영웅 이상 없이 9개를 열면, 10번째 상자는 영웅 이상이 확정입니다. 영웅 이상이 나오면 세는 수는 0으로 돌아갑니다.
- 첫 개봉 덤: 계정에서 이 상자를 처음 열 때 1번은 영웅 이상이 확정입니다.
- 한 번 열 때 보장은 하나만 걸리며, 순서는 천장 → 첫 개봉 덤 → 작은 보장입니다. 세는 수는 계정마다 · 상자 종류마다 따로 세고, 어떤 길로 얻은 상자든 같은 종류면 함께 셉니다. 기간이 지나도 사라지지 않습니다.
등급별 확률
| 등급 | 기본 확률 | 작은 보장 10번째 | 첫 개봉 덤 | 천장 50번째 |
| 전설 | 3.0000% | 10.0000% | 10.0000% | 100.0000% |
| 영웅 | 27.0000% | 90.0000% | 90.0000% | 0.0000% |
| 희귀 | 62.0000% | 0.0000% | 0.0000% | 0.0000% |
| 일반 | 8.0000% | 0.0000% | 0.0000% | 0.0000% |
| 합계 | 100.0000% | 100.0000% | 100.0000% | 100.0000% |
아이템별 확률 (기본)
등급이 정해지면 부위를 먼저 같은 확률로 고르고, 그 부위 안에서 장비를 같은 확률로 고릅니다. 그래서 부위마다 장비 수가 다르면 장비 하나의 확률도 다릅니다.
| 등급 | 이름 | 부위 | 개수 | 확률 |
| 전설 | 거인 투구 | 투구 | 1~2 | 0.6000% |
| 전설 | 거인 갑옷 | 갑옷 | 1~2 | 0.6000% |
| 전설 | 황금 장갑 | 장갑 | 1~2 | 0.6000% |
| 전설 | 날개 신발 | 신발 | 1~2 | 0.6000% |
| 전설 | 챔피언 벨트 | 벨트 | 1~2 | 0.6000% |
| 영웅 | 유령 신발 | 신발 | 1~2 | 2.7000% |
| 영웅 | 박쥐 장갑 | 장갑 | 1~2 | 2.7000% |
| 영웅 | 바람 신발 | 신발 | 1~2 | 2.7000% |
| 영웅 | 강철 장갑 | 장갑 | 1~2 | 2.7000% |
| 영웅 | 강철 벨트 | 벨트 | 1~2 | 1.8000% |
| 영웅 | 치유 갑옷 | 갑옷 | 1~2 | 1.8000% |
| 영웅 | 치유 벨트 | 벨트 | 1~2 | 1.8000% |
| 영웅 | 치유 투구 | 투구 | 1~2 | 1.8000% |
| 영웅 | 호박 갑옷 | 갑옷 | 1~2 | 1.8000% |
| 영웅 | 강철 갑옷 | 갑옷 | 1~2 | 1.8000% |
| 영웅 | 강철 투구 | 투구 | 1~2 | 1.8000% |
| 영웅 | 사탕 벨트 | 벨트 | 1~2 | 1.8000% |
| 영웅 | 호박 투구 | 투구 | 1~2 | 1.8000% |
| 희귀 | 가죽 벨트 | 벨트 | 1~2 | 12.4000% |
| 희귀 | 가죽 신발 | 신발 | 1~2 | 12.4000% |
| 희귀 | 가죽 장갑 | 장갑 | 1~2 | 12.4000% |
| 희귀 | 나무 갑옷 | 갑옷 | 1~2 | 12.4000% |
| 희귀 | 나무 투구 | 투구 | 1~2 | 12.4000% |
| 일반 | 종이 투구 | 투구 | 1~2 | 1.6000% |
| 일반 | 종이 갑옷 | 갑옷 | 1~2 | 1.6000% |
| 일반 | 털장갑 | 장갑 | 1~2 | 1.6000% |
| 일반 | 운동화 | 신발 | 1~2 | 1.6000% |
| 일반 | 천 벨트 | 벨트 | 1~2 | 1.6000% |
| 합계 | 100.0000% |
나무 망치 상자
- 코인으로 구매: 1개에 600코인 (코인은 게임에서 얻는 재화)
- 게임 보상: 판 · 보스 등 게임 플레이 보상으로도 얻습니다
- 유료로 직접 팔지 않습니다.
- 한 번 열면 망치 1종류가 1~2개 나옵니다. 개수는 이 범위 안에서 같은 확률로 정해집니다.
- 천장(확정 지급): 영웅 등급 없이 19개를 열면, 20번째 상자는 영웅 등급이 확정입니다. 영웅 등급이 나오면(천장이든 확률이든) 세는 수는 0으로 돌아갑니다. 천장까지 셈한 평균: 13개에 1번.
- 한 번 열 때 보장은 하나만 걸리며, 순서는 천장 → 첫 개봉 덤 → 작은 보장입니다. 세는 수는 계정마다 · 상자 종류마다 따로 세고, 어떤 길로 얻은 상자든 같은 종류면 함께 셉니다. 기간이 지나도 사라지지 않습니다.
등급별 확률
| 등급 | 기본 확률 | 천장 20번째 |
| 영웅 | 5.0000% | 100.0000% |
| 희귀 | 40.0000% | 0.0000% |
| 일반 | 55.0000% | 0.0000% |
| 합계 | 100.0000% | 100.0000% |
아이템별 확률 (기본)
같은 등급 안에서는 모두 같은 확률입니다.
| 등급 | 이름 | 개수 | 확률 |
| 영웅 | 통통 망치 | 1~2 | 0.6250% |
| 영웅 | 오일 망치 | 1~2 | 0.6250% |
| 영웅 | 부메랑 망치 | 1~2 | 0.6250% |
| 영웅 | 북 망치 | 1~2 | 0.6250% |
| 영웅 | 끈끈이 망치 | 1~2 | 0.6250% |
| 영웅 | 철거 망치 | 1~2 | 0.6250% |
| 영웅 | 피냐타 망치 | 1~2 | 0.6250% |
| 영웅 | 호박 망치 | 1~2 | 0.6250% |
| 희귀 | 도미노 망치 | 1~2 | 4.0000% |
| 희귀 | 볼링 망치 | 1~2 | 4.0000% |
| 희귀 | 별 망치 | 1~2 | 4.0000% |
| 희귀 | 부채 망치 | 1~2 | 4.0000% |
| 희귀 | 바람개비 망치 | 1~2 | 4.0000% |
| 희귀 | 긴자루 망치 | 1~2 | 4.0000% |
| 희귀 | 아령 망치 | 1~2 | 4.0000% |
| 희귀 | 펀치 망치 | 1~2 | 4.0000% |
| 희귀 | 광폭 망치 | 1~2 | 4.0000% |
| 희귀 | 강철 망치 | 1~2 | 4.0000% |
| 일반 | 대나무 망치 | 1~2 | 4.5833% |
| 일반 | 풍선 망치 | 1~2 | 4.5833% |
| 일반 | 돌 망치 | 1~2 | 4.5833% |
| 일반 | 벽돌 망치 | 1~2 | 4.5833% |
| 일반 | 사탕 망치 | 1~2 | 4.5833% |
| 일반 | 젤리 망치 | 1~2 | 4.5833% |
| 일반 | 깡통 망치 | 1~2 | 4.5833% |
| 일반 | 나무 망치 | 1~2 | 4.5833% |
| 일반 | 종이 망치 | 1~2 | 4.5833% |
| 일반 | 스펀지 망치 | 1~2 | 4.5833% |
| 일반 | 고무 망치 | 1~2 | 4.5833% |
| 일반 | 기본 망치 | 1~2 | 4.5833% |
| 합계 | 100.0000% |
철 망치 상자
- 코인으로 구매: 1개에 1,800코인 (코인은 게임에서 얻는 재화)
- 게임 보상: 판 · 보스 등 게임 플레이 보상으로도 얻습니다
- 유료로 직접 팔지 않습니다.
- 한 번 열면 망치 1종류가 1~2개 나옵니다. 개수는 이 범위 안에서 같은 확률로 정해집니다.
- 천장이나 보장 규칙이 없습니다. 열 때마다 아래 확률을 따릅니다.
등급별 확률
| 등급 | 기본 확률 |
| 전설 | 0.3000% |
| 영웅 | 11.7000% |
| 희귀 | 48.0000% |
| 일반 | 40.0000% |
| 합계 | 100.0000% |
아이템별 확률 (기본)
같은 등급 안에서는 모두 같은 확률입니다.
| 등급 | 이름 | 개수 | 확률 |
| 전설 | 불정령 망치 | 1~2 | 0.0429% |
| 전설 | 서리 망치 | 1~2 | 0.0429% |
| 전설 | 천둥 망치 | 1~2 | 0.0429% |
| 전설 | 빛의 망치 | 1~2 | 0.0429% |
| 전설 | 어둠의 망치 | 1~2 | 0.0429% |
| 전설 | 거인 망치 | 1~2 | 0.0429% |
| 전설 | 돌진 망치 | 1~2 | 0.0429% |
| 영웅 | 호박 망치 | 1~2 | 1.4625% |
| 영웅 | 피냐타 망치 | 1~2 | 1.4625% |
| 영웅 | 철거 망치 | 1~2 | 1.4625% |
| 영웅 | 끈끈이 망치 | 1~2 | 1.4625% |
| 영웅 | 북 망치 | 1~2 | 1.4625% |
| 영웅 | 부메랑 망치 | 1~2 | 1.4625% |
| 영웅 | 오일 망치 | 1~2 | 1.4625% |
| 영웅 | 통통 망치 | 1~2 | 1.4625% |
| 희귀 | 도미노 망치 | 1~2 | 4.8000% |
| 희귀 | 볼링 망치 | 1~2 | 4.8000% |
| 희귀 | 별 망치 | 1~2 | 4.8000% |
| 희귀 | 부채 망치 | 1~2 | 4.8000% |
| 희귀 | 바람개비 망치 | 1~2 | 4.8000% |
| 희귀 | 긴자루 망치 | 1~2 | 4.8000% |
| 희귀 | 아령 망치 | 1~2 | 4.8000% |
| 희귀 | 펀치 망치 | 1~2 | 4.8000% |
| 희귀 | 광폭 망치 | 1~2 | 4.8000% |
| 희귀 | 강철 망치 | 1~2 | 4.8000% |
| 일반 | 대나무 망치 | 1~2 | 3.3333% |
| 일반 | 풍선 망치 | 1~2 | 3.3333% |
| 일반 | 돌 망치 | 1~2 | 3.3333% |
| 일반 | 벽돌 망치 | 1~2 | 3.3333% |
| 일반 | 사탕 망치 | 1~2 | 3.3333% |
| 일반 | 젤리 망치 | 1~2 | 3.3333% |
| 일반 | 깡통 망치 | 1~2 | 3.3333% |
| 일반 | 나무 망치 | 1~2 | 3.3333% |
| 일반 | 종이 망치 | 1~2 | 3.3333% |
| 일반 | 스펀지 망치 | 1~2 | 3.3333% |
| 일반 | 고무 망치 | 1~2 | 3.3333% |
| 일반 | 기본 망치 | 1~2 | 3.3333% |
| 합계 | 100.0000% |
금 망치 상자
- 게임 보상: 판 · 보스 등 게임 플레이 보상으로도 얻습니다
- 유료로 직접 팔지 않습니다.
- 한 번 열면 망치 1종류가 1~2개 나옵니다. 개수는 이 범위 안에서 같은 확률로 정해집니다.
- 천장이나 보장 규칙이 없습니다. 열 때마다 아래 확률을 따릅니다.
등급별 확률
| 등급 | 기본 확률 |
| 전설 | 1.0000% |
| 영웅 | 31.0000% |
| 희귀 | 58.0000% |
| 일반 | 10.0000% |
| 합계 | 100.0000% |
아이템별 확률 (기본)
같은 등급 안에서는 모두 같은 확률입니다.
| 등급 | 이름 | 개수 | 확률 |
| 전설 | 불정령 망치 | 1~2 | 0.1429% |
| 전설 | 서리 망치 | 1~2 | 0.1429% |
| 전설 | 천둥 망치 | 1~2 | 0.1429% |
| 전설 | 빛의 망치 | 1~2 | 0.1429% |
| 전설 | 어둠의 망치 | 1~2 | 0.1429% |
| 전설 | 거인 망치 | 1~2 | 0.1429% |
| 전설 | 돌진 망치 | 1~2 | 0.1429% |
| 영웅 | 호박 망치 | 1~2 | 3.8750% |
| 영웅 | 피냐타 망치 | 1~2 | 3.8750% |
| 영웅 | 철거 망치 | 1~2 | 3.8750% |
| 영웅 | 끈끈이 망치 | 1~2 | 3.8750% |
| 영웅 | 북 망치 | 1~2 | 3.8750% |
| 영웅 | 부메랑 망치 | 1~2 | 3.8750% |
| 영웅 | 오일 망치 | 1~2 | 3.8750% |
| 영웅 | 통통 망치 | 1~2 | 3.8750% |
| 희귀 | 도미노 망치 | 1~2 | 5.8000% |
| 희귀 | 볼링 망치 | 1~2 | 5.8000% |
| 희귀 | 별 망치 | 1~2 | 5.8000% |
| 희귀 | 부채 망치 | 1~2 | 5.8000% |
| 희귀 | 바람개비 망치 | 1~2 | 5.8000% |
| 희귀 | 긴자루 망치 | 1~2 | 5.8000% |
| 희귀 | 아령 망치 | 1~2 | 5.8000% |
| 희귀 | 펀치 망치 | 1~2 | 5.8000% |
| 희귀 | 광폭 망치 | 1~2 | 5.8000% |
| 희귀 | 강철 망치 | 1~2 | 5.8000% |
| 일반 | 대나무 망치 | 1~2 | 0.8333% |
| 일반 | 풍선 망치 | 1~2 | 0.8333% |
| 일반 | 돌 망치 | 1~2 | 0.8333% |
| 일반 | 벽돌 망치 | 1~2 | 0.8333% |
| 일반 | 사탕 망치 | 1~2 | 0.8333% |
| 일반 | 젤리 망치 | 1~2 | 0.8333% |
| 일반 | 깡통 망치 | 1~2 | 0.8333% |
| 일반 | 나무 망치 | 1~2 | 0.8333% |
| 일반 | 종이 망치 | 1~2 | 0.8333% |
| 일반 | 스펀지 망치 | 1~2 | 0.8333% |
| 일반 | 고무 망치 | 1~2 | 0.8333% |
| 일반 | 기본 망치 | 1~2 | 0.8333% |
| 합계 | 100.0000% |
무지개 망치 상자
- 유료 재화(보석)로 구매: 무지개 망치 상자 10개 — 보석 550
- 게임 보상: 판 · 보스 등 게임 플레이 보상으로도 얻습니다
- 한 번 열면 망치 1종류가 1~2개 나옵니다. 개수는 이 범위 안에서 같은 확률로 정해집니다.
- 천장(확정 지급): 전설 등급 없이 99개를 열면, 100번째 상자는 전설 등급이 확정입니다. 전설 등급이 나오면(천장이든 확률이든) 세는 수는 0으로 돌아갑니다. 천장까지 셈한 평균: 52개에 1번.
- 작은 보장: 영웅 이상 없이 9개를 열면, 10번째 상자는 영웅 이상이 확정입니다. 영웅 이상이 나오면 세는 수는 0으로 돌아갑니다.
- 첫 개봉 덤: 계정에서 이 상자를 처음 열 때 1번은 영웅 이상이 확정입니다. 이때 나온 등급 안에서는 아직 가지지 않은 망치가 먼저 나옵니다(그 등급 망치를 다 가졌으면 그 등급 전체에서 같은 확률).
- 한 번 열 때 보장은 하나만 걸리며, 순서는 천장 → 첫 개봉 덤 → 작은 보장입니다. 세는 수는 계정마다 · 상자 종류마다 따로 세고, 어떤 길로 얻은 상자든 같은 종류면 함께 셉니다. 기간이 지나도 사라지지 않습니다.
등급별 확률
| 등급 | 기본 확률 | 작은 보장 10번째 | 첫 개봉 덤 | 천장 100번째 |
| 전설 | 1.5000% | 5.2632% | 5.2632% | 100.0000% |
| 영웅 | 27.0000% | 94.7368% | 94.7368% | 0.0000% |
| 희귀 | 71.5000% | 0.0000% | 0.0000% | 0.0000% |
| 합계 | 100.0000% | 100.0000% | 100.0000% | 100.0000% |
아이템별 확률 (기본)
같은 등급 안에서는 모두 같은 확률입니다.
| 등급 | 이름 | 개수 | 확률 |
| 전설 | 불정령 망치 | 1~2 | 0.2143% |
| 전설 | 서리 망치 | 1~2 | 0.2143% |
| 전설 | 천둥 망치 | 1~2 | 0.2143% |
| 전설 | 빛의 망치 | 1~2 | 0.2143% |
| 전설 | 어둠의 망치 | 1~2 | 0.2143% |
| 전설 | 거인 망치 | 1~2 | 0.2143% |
| 전설 | 돌진 망치 | 1~2 | 0.2143% |
| 영웅 | 호박 망치 | 1~2 | 3.3750% |
| 영웅 | 피냐타 망치 | 1~2 | 3.3750% |
| 영웅 | 철거 망치 | 1~2 | 3.3750% |
| 영웅 | 끈끈이 망치 | 1~2 | 3.3750% |
| 영웅 | 북 망치 | 1~2 | 3.3750% |
| 영웅 | 부메랑 망치 | 1~2 | 3.3750% |
| 영웅 | 오일 망치 | 1~2 | 3.3750% |
| 영웅 | 통통 망치 | 1~2 | 3.3750% |
| 희귀 | 강철 망치 | 1~2 | 7.1500% |
| 희귀 | 광폭 망치 | 1~2 | 7.1500% |
| 희귀 | 펀치 망치 | 1~2 | 7.1500% |
| 희귀 | 아령 망치 | 1~2 | 7.1500% |
| 희귀 | 긴자루 망치 | 1~2 | 7.1500% |
| 희귀 | 바람개비 망치 | 1~2 | 7.1500% |
| 희귀 | 부채 망치 | 1~2 | 7.1500% |
| 희귀 | 별 망치 | 1~2 | 7.1500% |
| 희귀 | 볼링 망치 | 1~2 | 7.1500% |
| 희귀 | 도미노 망치 | 1~2 | 7.1500% |
| 합계 | 100.0000% |
레이드 장비 상자
- 왕좌 메달로 구매: 1개에 메달 10개 (메달은 레이드에서 얻음)
- 유료로 직접 팔지 않습니다.
- 한 번 열면 장비 1종류가 1~2개 나옵니다. 개수는 이 범위 안에서 같은 확률로 정해집니다.
- 천장이나 보장 규칙이 없습니다. 열 때마다 아래 확률을 따릅니다.
등급별 확률
| 등급 | 기본 확률 |
| 전설 | 4.0000% |
| 영웅 | 51.0000% |
| 희귀 | 45.0000% |
| 합계 | 100.0000% |
아이템별 확률 (기본)
등급이 정해지면 부위를 먼저 같은 확률로 고르고, 그 부위 안에서 장비를 같은 확률로 고릅니다. 그래서 부위마다 장비 수가 다르면 장비 하나의 확률도 다릅니다.
| 등급 | 이름 | 부위 | 개수 | 확률 |
| 전설 | 거인 투구 | 투구 | 1~2 | 0.8000% |
| 전설 | 거인 갑옷 | 갑옷 | 1~2 | 0.8000% |
| 전설 | 황금 장갑 | 장갑 | 1~2 | 0.8000% |
| 전설 | 날개 신발 | 신발 | 1~2 | 0.8000% |
| 전설 | 챔피언 벨트 | 벨트 | 1~2 | 0.8000% |
| 영웅 | 강철 장갑 | 장갑 | 1~2 | 5.1000% |
| 영웅 | 바람 신발 | 신발 | 1~2 | 5.1000% |
| 영웅 | 유령 신발 | 신발 | 1~2 | 5.1000% |
| 영웅 | 박쥐 장갑 | 장갑 | 1~2 | 5.1000% |
| 영웅 | 호박 투구 | 투구 | 1~2 | 3.4000% |
| 영웅 | 사탕 벨트 | 벨트 | 1~2 | 3.4000% |
| 영웅 | 호박 갑옷 | 갑옷 | 1~2 | 3.4000% |
| 영웅 | 치유 투구 | 투구 | 1~2 | 3.4000% |
| 영웅 | 치유 벨트 | 벨트 | 1~2 | 3.4000% |
| 영웅 | 치유 갑옷 | 갑옷 | 1~2 | 3.4000% |
| 영웅 | 강철 벨트 | 벨트 | 1~2 | 3.4000% |
| 영웅 | 강철 갑옷 | 갑옷 | 1~2 | 3.4000% |
| 영웅 | 강철 투구 | 투구 | 1~2 | 3.4000% |
| 희귀 | 나무 투구 | 투구 | 1~2 | 9.0000% |
| 희귀 | 나무 갑옷 | 갑옷 | 1~2 | 9.0000% |
| 희귀 | 가죽 장갑 | 장갑 | 1~2 | 9.0000% |
| 희귀 | 가죽 신발 | 신발 | 1~2 | 9.0000% |
| 희귀 | 가죽 벨트 | 벨트 | 1~2 | 9.0000% |
| 합계 | 100.0000% |
레이드 망치 상자
- 왕좌 메달로 구매: 1개에 메달 15개 (메달은 레이드에서 얻음)
- 유료로 직접 팔지 않습니다.
- 한 번 열면 망치 1종류가 1~2개 나옵니다. 개수는 이 범위 안에서 같은 확률로 정해집니다.
- 천장이나 보장 규칙이 없습니다. 열 때마다 아래 확률을 따릅니다.
등급별 확률
| 등급 | 기본 확률 |
| 전설 | 1.5000% |
| 영웅 | 53.5000% |
| 희귀 | 45.0000% |
| 합계 | 100.0000% |
아이템별 확률 (기본)
같은 등급 안에서는 모두 같은 확률입니다.
| 등급 | 이름 | 개수 | 확률 |
| 전설 | 불정령 망치 | 1~2 | 0.2143% |
| 전설 | 서리 망치 | 1~2 | 0.2143% |
| 전설 | 천둥 망치 | 1~2 | 0.2143% |
| 전설 | 빛의 망치 | 1~2 | 0.2143% |
| 전설 | 어둠의 망치 | 1~2 | 0.2143% |
| 전설 | 거인 망치 | 1~2 | 0.2143% |
| 전설 | 돌진 망치 | 1~2 | 0.2143% |
| 영웅 | 호박 망치 | 1~2 | 6.6875% |
| 영웅 | 피냐타 망치 | 1~2 | 6.6875% |
| 영웅 | 철거 망치 | 1~2 | 6.6875% |
| 영웅 | 끈끈이 망치 | 1~2 | 6.6875% |
| 영웅 | 북 망치 | 1~2 | 6.6875% |
| 영웅 | 부메랑 망치 | 1~2 | 6.6875% |
| 영웅 | 오일 망치 | 1~2 | 6.6875% |
| 영웅 | 통통 망치 | 1~2 | 6.6875% |
| 희귀 | 강철 망치 | 1~2 | 4.5000% |
| 희귀 | 광폭 망치 | 1~2 | 4.5000% |
| 희귀 | 펀치 망치 | 1~2 | 4.5000% |
| 희귀 | 아령 망치 | 1~2 | 4.5000% |
| 희귀 | 긴자루 망치 | 1~2 | 4.5000% |
| 희귀 | 바람개비 망치 | 1~2 | 4.5000% |
| 희귀 | 부채 망치 | 1~2 | 4.5000% |
| 희귀 | 별 망치 | 1~2 | 4.5000% |
| 희귀 | 볼링 망치 | 1~2 | 4.5000% |
| 희귀 | 도미노 망치 | 1~2 | 4.5000% |
| 합계 | 100.0000% |
보통 용병 키트
- 코인으로 구매: 1개에 800코인 (코인은 게임에서 얻는 재화)
- 게임 보상: 판 · 보스 등 게임 플레이 보상으로도 얻습니다
- 유료로 직접 팔지 않습니다.
- 한 번 열면 용병 1명이 나옵니다.
- 천장이나 보장 규칙이 없습니다. 열 때마다 아래 확률을 따릅니다.
등급별 확률
| 등급 | 기본 확률 |
| 희귀 | 25.0000% |
| 일반 | 75.0000% |
| 합계 | 100.0000% |
아이템별 확률 (기본)
같은 등급 안에서는 모두 같은 확률입니다.
| 등급 | 이름 | 개수 | 확률 |
| 희귀 | 태엽 로봇 | 1 | 12.5000% |
| 희귀 | 장난감 공룡 | 1 | 12.5000% |
| 일반 | 장난감 병정 | 1 | 37.5000% |
| 일반 | 곰돌이 | 1 | 37.5000% |
| 합계 | 100.0000% |
반짝 용병 키트
- 코인으로 구매: 1개에 2,400코인 (코인은 게임에서 얻는 재화)
- 게임 보상: 판 · 보스 등 게임 플레이 보상으로도 얻습니다
- 유료로 직접 팔지 않습니다.
- 한 번 열면 용병 1명이 나옵니다.
- 천장이나 보장 규칙이 없습니다. 열 때마다 아래 확률을 따릅니다.
등급별 확률
| 등급 | 기본 확률 |
| 전설 | 0.5000% |
| 영웅 | 19.5000% |
| 희귀 | 60.0000% |
| 일반 | 20.0000% |
| 합계 | 100.0000% |
아이템별 확률 (기본)
같은 등급 안에서는 모두 같은 확률입니다.
| 등급 | 이름 | 개수 | 확률 |
| 전설 | 장난감 마법사 | 1 | 0.5000% |
| 영웅 | 꼬마 기사 | 1 | 19.5000% |
| 희귀 | 태엽 로봇 | 1 | 30.0000% |
| 희귀 | 장난감 공룡 | 1 | 30.0000% |
| 일반 | 장난감 병정 | 1 | 10.0000% |
| 일반 | 곰돌이 | 1 | 10.0000% |
| 합계 | 100.0000% |
황금 용병 키트
- 게임 보상: 판 · 보스 등 게임 플레이 보상으로도 얻습니다
- 유료로 직접 팔지 않습니다.
- 한 번 열면 용병 1명이 나옵니다.
- 천장이나 보장 규칙이 없습니다. 열 때마다 아래 확률을 따릅니다.
등급별 확률
| 등급 | 기본 확률 |
| 전설 | 2.0000% |
| 영웅 | 30.0000% |
| 희귀 | 58.0000% |
| 일반 | 10.0000% |
| 합계 | 100.0000% |
아이템별 확률 (기본)
같은 등급 안에서는 모두 같은 확률입니다.
| 등급 | 이름 | 개수 | 확률 |
| 전설 | 장난감 마법사 | 1 | 2.0000% |
| 영웅 | 꼬마 기사 | 1 | 30.0000% |
| 희귀 | 태엽 로봇 | 1 | 29.0000% |
| 희귀 | 장난감 공룡 | 1 | 29.0000% |
| 일반 | 장난감 병정 | 1 | 5.0000% |
| 일반 | 곰돌이 | 1 | 5.0000% |
| 합계 | 100.0000% |
무지개 용병 키트
- 유료 재화(보석)로 구매: 무지개 용병 키트 10개 — 보석 550
- 게임 보상: 판 · 보스 등 게임 플레이 보상으로도 얻습니다
- 한 번 열면 용병 1명이 나옵니다.
- 천장(확정 지급): 전설 등급 없이 49개를 열면, 50번째 키트는 전설 등급이 확정입니다. 전설 등급이 나오면(천장이든 확률이든) 세는 수는 0으로 돌아갑니다. 천장까지 셈한 평균: 26개에 1번.
- 작은 보장: 영웅 이상 없이 9개를 열면, 10번째 키트는 영웅 이상이 확정입니다. 영웅 이상이 나오면 세는 수는 0으로 돌아갑니다.
- 첫 개봉 덤: 계정에서 이 키트를 처음 열 때 1번은 영웅 이상이 확정입니다.
- 한 번 열 때 보장은 하나만 걸리며, 순서는 천장 → 첫 개봉 덤 → 작은 보장입니다. 세는 수는 계정마다 · 키트 종류마다 따로 세고, 어떤 길로 얻은 키트든 같은 종류면 함께 셉니다. 기간이 지나도 사라지지 않습니다.
등급별 확률
| 등급 | 기본 확률 | 작은 보장 10번째 | 첫 개봉 덤 | 천장 50번째 |
| 전설 | 3.0000% | 10.0000% | 10.0000% | 100.0000% |
| 영웅 | 27.0000% | 90.0000% | 90.0000% | 0.0000% |
| 희귀 | 70.0000% | 0.0000% | 0.0000% | 0.0000% |
| 합계 | 100.0000% | 100.0000% | 100.0000% | 100.0000% |
아이템별 확률 (기본)
같은 등급 안에서는 모두 같은 확률입니다.
| 등급 | 이름 | 개수 | 확률 |
| 전설 | 장난감 마법사 | 1 | 3.0000% |
| 영웅 | 꼬마 기사 | 1 | 27.0000% |
| 희귀 | 태엽 로봇 | 1 | 35.0000% |
| 희귀 | 장난감 공룡 | 1 | 35.0000% |
| 합계 | 100.0000% |
문의: 고객지원팀 aiplanetcontact@gmail.com · 만든 시각(UTC) 2026-11-12 14:49:39